第567章 第一次大改(第2/3頁)

蟲後現在的基因擁有非常多樣的變化,但是工兵型異蟲被設計出來並不是用來戰鬥的,所以葉仁將其基因盡量的進行了簡化,最終,工兵型異蟲的基因結構被定為:蟲巢網絡基因,蜜化晶脂,鉆地角質,血肌,蟲族感官,儲氣囊。

是的,你沒有看錯,這些工兵型異蟲沒有黑甲,也沒有後代強化(子),甚至連自食都沒有,廉價的讓人發指。

葉仁之前進行了測試,事實上系統也向葉仁證明了一點,沒有黑甲並不證明工兵型異蟲就沒有外骨骼了,蟲後本身就是蟲類,如果不是葉仁執意將異蟲變成軟體蠕蟲的話,實際上系統是會自帶一套外骨骼的,這一點葉仁嘗試了一下進行理解,不過很遺憾的沒有徹底明白,但是大概上的意思是懂了。

簡單點來說就像是玩遊戲一樣,並不是說你不穿裝備就要倮著身子滿大街跑,系統還是會給你顯示出一套最原始的粗布片子,遮擋住一些需要被和諧的地方,當然,你別指望這些粗布片會加屬性就是了。

而工兵型異蟲可以說就是用了系統自帶的外骨骼,其強度甚至連子彈都防不住,不過葉仁畢竟不是普通人,對於這一點自己早就想好了對策。

利用蜜化晶脂給自己身上鍍一層堅硬的晶脂甲殼,用來加固自己的防禦能力,雖然相對而言麻煩了點,但是畢竟節省了個基因槽。

至於那個後代強化(子),其實就是葉仁取消了工兵型異蟲的後代可以隨環境進化的能力,無傷大雅。

經過了修改之後,工兵型異蟲大體的樣子仍然沒有變化,膨脹的腹部後方有一根像是蠍子一樣的針狀尾,六根帶有勾趾的節肢可以進行洞穴攀爬,而最前方的一對節肢被改造的更加粗大而靈活,配合口器旁的小節肢,可以完成非常多復雜的工作,無論是建築,挖掘,修繕,處理食物,它們都能非常優秀的完成。

至此,工兵型異蟲大改完成。

經過了第一種異蟲進行了練手之後,葉仁的改動速度明顯變快了起來,第二種蟑螂型異蟲很快就搞定了。

蟑螂型異蟲的體內基因:蟲巢網絡,後代強化,黑甲,血肌,蟲族感官,鉆地角質。

六個基因槽,跟工兵型異蟲幾乎一樣。

沒有自食,也沒有磷化氧乙炔化合物空間囊,甚至連廉價的儲氣囊都沒有,但葉仁已經把這種兵種的大體性質進行了非常良好的分類。

正如同蟑螂型異蟲的名字一樣,蟑螂本身就不是什麽高級兵種,他必須夠廉價,數量夠多。

就像是那些遊戲或小說中,讓人頭皮發麻的蟲海中最基本單位一樣。

無論這種單位是跳蟲,食金蟻,或者是屍蹩,聖甲蟲,還是進化之家的蚊群,這些東西都有一個非常統一的信息。

盡管單體很容易被人打死,但是勝在數量夠多,制造迅速,廉價,密密麻麻的讓人看見的一瞬間就會由心底散發出恐懼,讓它們清楚的意識到這是一種不可戰勝,讓它們頭皮發麻,身上汗毛全部都直立起來的東西。

而葉仁,現在自然是在有意識的迎合這一點。

無需單體多麽強大,只要夠強就可以了。

無需自食帶來的龐大體型,只要能夠殺死對方就可以了。

於是葉仁將蟑螂型異蟲進行了一次意義大於實質性的改動,這也讓這種異蟲變成了一種全新的存在,成為了今後惡名幾乎響徹整個遺星乃至是整個星海的異蟲,恐怖蜚蠊……

……當然這是後話了。

至於外觀方面,葉仁也做了一些改動,將最前端的復合型節肢進行了改動,讓蟑螂型異蟲變成了一種外觀很平常的東西。

一個有點像是橢圓形的黑色硬甲蓋,幾乎可以完美的阻擋任何來自上方和側方的所有傷害和打擊,而除卻這個一如既往的黑甲之外,葉仁將蟑螂型異蟲的口器和頭部進行了改造,讓頭部可以在甲殼之下靈活的進行轉動,同時加大了口器的強度和大小。

這種新的口器由十二片鋒利的尖狀利齒組成,可以在一瞬間就撕下相當大的一塊肉來,並且在血肌的力量增幅下,就算是骨頭也能一口就咬斷,並迅速的利用口器內部的咀嚼結構將其粉碎,然後吞下腹去。

除卻口器,葉仁將鏟狀螳刀樣的復合型節肢改成了另外一種復合型節肢。

這種節肢同樣是鏟狀,平時可以進行掘土,但是張開之後,全是堅硬倒刺的夾狀結構可以迅速的勾住並將自己掛在對方的身上,鋒利的倒刺會刺進對方的血肉,即使掙紮也沒有任何辦法。

而除卻這一對節肢之外,剩下的兩對節肢也同樣是有倒刺,以及鋒利的勾狀趾,可以固定自身。

這樣一來,這種蟑螂型異蟲的戰鬥手段很清楚了。

不過即使這樣,但新的蟑螂型異蟲設計的卻並不是很大,再葉仁的特地制作之下,這種蟑螂型異蟲居然差不多只比巴掌大上幾圈,體長普遍在20~30厘米左右。