第4章 新物品和新功能

張冠望著系統中那個金色的圖標,從這個技能描述來看,這個可是一個神技,提高組織損傷的恢復速度和恢復水平可以算得上是一個極其變態的外掛。

而為了這個技能,張冠從去年九月份一直等到現在,花費了十個多月的時間,才完成這個任務,獲得了這個技能。此刻張冠有一種如釋重負的感覺。

就在張冠還在慶幸自己完成任務的時候,新的任務再次出現。

“作為一個運動員,體能和競技狀態都是非常重要的,通過系統,你可以查看你自己的體能情況和競技狀態如何。”

系統提示過後,在系統上方出現了一紅一藍兩個長條。

“這是什麽,血槽和魔槽麽?搞什麽?沒血了會不會掛掉?”張冠馬上看過去,發現那紅色的長條是體能情況,藍色的長條則是競技狀態。

體能情況滿格是100,而張冠現在顯示的是68。

張冠畢竟剛剛參加完一場比賽,體能肯定有所消耗,所以此時的體內並不是滿格。

那競技狀態的滿格同樣是100,而張冠現在顯示出的只有51,剛剛過半。

系統馬上出現了相關的提示。

“體能可以通過休息來進行恢復,恢復狀況也與休息情況有直接的掛鉤,比如睡一覺會比坐一會恢復更多的體能;遭遇惡劣比賽環境,也會加大體能消耗的速度,比如炎熱環境下比賽,會比常溫下消耗更多體能;正常的體能情況為80,體能超過80會進入體能充沛狀態,力量和速度會有所增加;體能狀態60至80可以正常活動;體能狀態40至60進入勞累狀態;體能狀態20至40進入疲勞狀態;體能狀態0至20將影響正常行動;如果體能為0,則會失去意識,進入休克狀態,俗稱‘累暈了’。”

“競技狀態則需要運動員自身根據實際情況來進行提高,競技狀態高於80為亢奮狀態,比賽中可以超水平發;競技狀態60至80比賽中可以正常發揮;競技狀態40至60比賽中會發揮失常;競技狀態20至40比賽會經常出現非受迫性失誤;競技狀態低於20,所有技能效果開始削減;競技狀態為0時,所有技能效果無效。”

張冠馬上明白過來,自己目前的競技狀態只有51,也就是處在發揮失常的狀態,他必須要把競技狀態提高到60以上,才能在比賽中發揮出自己正常的水平。

系統馬上彈出了下一個對話框。

“那麽有沒有快速提高體能情況和競技狀態的方法呢?”

張冠覺得這句話給他一種很熟悉的感覺,好像是很多廣告都有類似的廣告語。但隨後他馬上聯想到,系統的這種口吻絕對是推銷商品的前奏。

“當然有快速提高體能情況和競技狀態的方法呢。您可以通過系統,兌換體能恢復藥水和狀態恢復藥水來恢復自己的體能情況和競技狀態。”

“任務提示:將自己的體能情況和競技狀態恢復到100。”

系統提示過後,一個店鋪圖標出現在系統中。

“果然如此!連遊戲商場都有了!就知道剛才那句話是為了賣東西。而且還是出了任務,看來這是逼著你買那個體能恢復藥水和狀態恢復藥水。這不就是那些坑錢網遊的設定嘛……算了,先看看這兩個藥水怎麽賣吧!”張冠心中暗道。

張冠馬上進入店鋪中,發現店鋪裏一共有八種物品可以購買。

“小體能恢復藥水,恢復體能10點,一個技能點買10個;中體能恢復藥水,恢復體能20點,一個技能點買6個!這麽算起來,一個技能點買小藥水能恢復100點,而買中藥水也可恢復120點,買中藥水要劃算的多。那麽大藥水是不是更劃算呢?”

張冠接著朝下看去。

“大體能恢復藥水,恢復體能50點,一個技能點買3個!這麽算一個技能點能恢復150點體力,這個比剛才那兩個劃算。再看看下面,大體能恢復藥水套裝,三個技能點買10個,另外還買10送1,這等於花費三個技能點能買11個,可以恢復550點,這等於一個技能點可以恢復183點,這個好像最超值了!”

另一欄賣的則是狀態恢復藥水。

“小狀態恢復藥水,恢復狀態5點,怎麽這麽少,一個技能點也是買10個,這價格一樣,效果卻只有體能藥水的一半。中狀態恢復藥水也是醫院,恢復狀態10點,一個技能點買6個。大狀態恢復藥水恢復25點,一個技能點也是能買3個,大狀態恢復藥水套裝,三技能點10個,買10贈1。”

張冠稍微一計算,買大藥水套裝肯定是最劃算的,不過高達三個技能點的售價讓張冠直接望而卻步。另外狀態恢復藥水的效果只有體能恢復藥水的一半,張冠猜測,這大概是因為恢復體能要比恢復狀態容易一些,所以體能恢復藥水要比狀態恢復藥水賣的便宜。

按照張冠對一般網遊手遊的理解,消耗性物品是一個遊戲最花錢的地方,而如今這個全能運動員的系統中也出現了消耗性的物品,那麽日後對技能點的需求必然會急速的增加。